Компьютерный клуб
  • Главная
  • Проекты
    • Ребусы и загадки
    • Кроссворды
    • Рисунки
    • Презентации
    • Публикации
      • У нас есть то, чего еще нет!
    • Компьютерные сказки
    • Исследовательские проекты
      • Проекты по математике
      • Проекты по экологии
        • Загрязнение лесов
        • Лесные пожары
        • Вред пластика
        • Вымирающие животные
        • Загрязнение мирового океана
        • Вырубка лесов
        • Потепление климата
  • Задачи
    • Основы логики
    • Принцип Дирихле
    • Загадки
    • Квесты
    • Взвешивания
    • Переливания
    • Комбинаторика
      • Комбинаторика. Основные правила
      • Комбинаторика. Основные формулы
  • Scratch
    • Scratch проекты
  • Python
    • Turtle
    • Tkinter
      • Первая программа
      • Метки, кнопки, текстовые поля
      • Позиционирование
      • Калькулятор
      • Камень, ножницы, бумага
    • Itertools
    • Ipaddress
  • ЕГЭ
    • ЕГЭ-2026
      • Новые условия в 22 задании
      • Машина Тьюринга
      • Различные системы счисления в 5 задании
    • ЕГЭ-2024
      • Задание 6. Исполнители Черепаха и Цапля
      • Задание 13. Сети и IP адреса
      • Задание 17. Пары и тройки
      • Задание 24. Подстроки
    • ЕГЭ-2023
      • 05. Алгоритмы R и N
      • 06. Подсчет точек внутри области (Черепаха, Цапля)
      • 08. Перебор слов и системы счисления
      • 14. Арифметические выражения в разных системах счисления
      • 15. Логические выражения
      • 16. Рекурсии
      • 17. Пары, тройки в числовой последовательности
      • 23. Дерево вариантов
      • 24. Строки
      • 25. Большие числа
      • 26. Файлы, пиксели, цилиндры, передатчики - обработка больших данных
      • 27. Фермы, биолаборатории, числовые последовательности - программирование
    • ЕГЭ-2022
      • 6. Обратный алгоритм
      • 12. Замена подстроки
      • 14. Подсчет цифр
      • 16. Сложная функция
      • 17. Поиск в последовательности
      • 22. Анализ программ с циклами и условиями
      • 23. Перебор вариантов, построение дерева
      • 24. Символьные строки
      • 25. Обработка целочисленной информации
      • 27. Программирование
    • Разбор демо-версий
      • ЕГЭ-2026
      • ЕГЭ-2025
      • ЕГЭ-2024 досрок
      • ЕГЭ-2024
      • ЕГЭ-2023
      • ЕГЭ-2022
      • ЕГЭ-2021
  • О клубе
    • Приветствие
    • Клуб "КОД"
    • Достижения
    • Согласие на обработку персональных данных сайтом klub-kod.ru
    • Кабинет
    • Контакты
  • Карта

Вирус

Компьютерные сказки

В

один рабочий  день  клавиатура, мышка и системный блок  работали, как обычно. В системном блоке кипела жизнь целого города. Жители трудились, спешили, обменивались битами. И вдруг, системный блок пожаловался на плохое состояние.

Осмотрев его, мышка и клавиатура поняли, что их друг системный блок заражен неизлечимым вирусом. Они долго от него это скрывали, но решили  все-таки признаться, потому что вирус может парализовать всех жителей системного блока. Когда они это ему сказали, он не задумываясь, принял решение отключиться. Тем  самым, он помог заблокировать вирус, и не заразить им другие устройства. Мышка и клавиатура помогли спасти жителей от коллапса.

После успешной ликвидации вируса, мышка и клавиатура подключились к новому системному блоку. И теперь они всегда были на чеку, дабы не допустить такого же случая снова.

Мастрюкова Ольга, 5 класс
2018 год

Волшебная сказка

Компьютерные сказки

Ж

ил-был черный и толстый кот и были  у кота враги. А именно черная и юркая мышка с ее маленькими мышатами. Жили они с хозяйкой в большом доме. Хозяйка была очень доброй и заботилась о них. Но каждый день черный кот и мышка с ее мышатами сорились. Очень недовольной оставалась хозяйка после их разборок. Пошла хозяйка за помощью к волшебнику.

Рассказала хозяйка про проделки ее любимцев. Подумал, подумал волшебник и решил, что превратит животных в вещи на несколько дней. Пусть знают как себя вести!

В один момент черный и толстый кот превратился в компьютер, юркая и быстрая мышка в компьютерную мышку, а маленькие мышата в кнопки на клавиатуре.

Через три дня мышка, кот и мышата вновь стали животными. С этого дня они больше никогда не ссорились и не ругались!

Гаврилова Ульяна, 5 класс
2018 год

Мышка – помощник

Компьютерные сказки
 

Ж

ил-был Вова  по кличке Вовка Хакер. Пошёл он в магазин электроники. Нашёл он очень красивую розовую мышку  (для девочек).  Но мышка была не простая. Сначала он не хотел покупать эту мышку, но у него не было денег на другую. И пошёл  Вовка домой, взял мышку подсоединил её к компьютеру и начал делать домашнее задание. Правда ему очень не просто давалась домашка. Мышка сжалилась, объяснила ему всё, что он не понимал . С тех  пор Вовка стал отличником, а когда он вырос, стал профессором  наук.

Мурылева Олеся, 5 класс
2018 год

Государство Компьютер

Компьютерные сказки
 

В

 некотором царстве, в некотором государстве жил-был Процессор. А государство это называлось Компьютер. Городов в этом государстве было много. Это были: СD-диск, DVD-диск, Видеокарта, Звуковая плата, Клавиатура и другие. А жителей называли файлами.

Столицей в Компьютере был город Винчестер. Все файлы в Винчестере жили на своих улицах. Их называли папками. То есть файл, который умел рисовать жил на улице Изображение, а музыкальный файл жил на улице Музыка. А самые важные чиновники жили на улице Документы. 

И все было хорошо в этом государстве, пока не пришел в него злой и вредный Вирус. Он замаскировался под Файл. И поехал в Винчестер, а там поселился на одной из улиц. Так же он предъявил документ, и ему было разрешено посещать охраняемый объект Компьютера - Мышку, она помогала всему Компьютеру. И как только в городе появился Вирус, все Файлы заболевали, или даже пропадали. Художники разучились рисовать, а музыканты стали фальшивить.  Документы еще хуже - зашифровались.

Процессор был мудрым правителем. И он обратился к старому Файлу, которого звали  Анти-Вирус. Он всегда знал, где прячется Вирус и мог его распознать. И взялся Анти-Вирус  за дело. Сначала нашел Вируса, и… нет, не убил его, а посадил в тюрьму. Потом он проверил все Файлы. Тех, кто заболел, он вылечил. А те файлы, которые не получилось вылечить, Анти Вирус посадил в тюрьму. А важные файлы на улице Документы он расшифровал.

И больше Вирус не приходил в это Государство и  все жили долго и счастливо!

Гриненвальд Ева, 5 класс
2018 год

Сказка про трех друзей и слаженной работе

Компьютерные сказки

Ж

или-были на свете три друга.  Процессор (устройство для обработки информации), Монитор (устройство отображающее информацию) и Оперативная Память (хранитель всех программ во время работы компьютера). Все они принадлежали одному Компьютеру. И стоял этот компьютер в магазине на полке, и никто не хотел его покупать.

— Пора нам прекращать думать об играх, а начать работать слажено, развиваться и непрерывно двигаться вперед, — сказал как-то Процессор своим друзьям, проснувшись рано утром.

— Я грущу без работы. Давайте найдём новый дом, и мы будем приносить пользу людям. Невыносимо  стоять на полке без дела! 

Но друзья не хотели его слушать. 

— Успеется! Мы еще не отдохнули, — сказал Монитор. 

— Когда нужно будет, я найду  себе новый дом, — сказала Оперативная Память.

— Я тоже, — добавил Монитор. 

— Ну, как хотите, — сказал Процессор. Надеюсь, что в следующий раз наш Компьютер обязательно купят. 

Но Монитор и Оперативная Память продолжали играть в свои игры. От этого компьютер постоянно зависал и переставал отзываться на действия пользователя. 

Кроме того, что друзья постоянно дурачились и не хотели работать, тут ещё в Интернете появился злой и вредный Вирус. Как только Вирус поселился в Компьютер, то все друзья стали замечать за собой странности, особенно Процессор. Ему было совершено  плохо. Монитор и Оперативная Память пытались ему помочь, развеселить, но никакие усилия не помогали Процессору. 

И тогда Монитор и Оперативная Память обратились за помощью к старому Файлу, которого звали Анти Вирус. С ним уже давно никто не разговаривал, и он был не востребованным до поры и до времени.

Это был единственный Файл  Компьютера, который знал, как бороться со злым и коварным Вирусом. И Файл взялся за дело. Сначала Анти Вирус нашел самого Вируса и поместил Вирус в тюрьму. Потом Анти Вирус проверил всех в Компьютере. Да, именно всех без исключения. Все Файлы прошли проверку у Анти Вируса. И те из них, которые были заражены Вирусом, были вылечены Анти Вирусом. В Компьютере снова воцарились мир и порядок. А Монитор и Оперативная память с тех пор больше никогда не играли в свои детские игры, проявляли волю и настойчивость и всегда помогали Компьютеру. Не долго Компьютер простоял на полке в магазине. Вскоре его купили одной девочке, которая полюбила Компьютер. Ведь информатика была ее любимым предметом в школе!

Прошкина Иванна, 5 класс
Ломоносовская школа, 2018 год

Страница 4 из 5

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Главная
  • Проекты
    • Ребусы и загадки
    • Кроссворды
    • Рисунки
    • Презентации
    • Публикации
      • У нас есть то, чего еще нет!
    • Компьютерные сказки
    • Исследовательские проекты
      • Проекты по математике
      • Проекты по экологии
        • Загрязнение лесов
        • Лесные пожары
        • Вред пластика
        • Вымирающие животные
        • Загрязнение мирового океана
        • Вырубка лесов
        • Потепление климата
  • Задачи
    • Основы логики
    • Принцип Дирихле
    • Загадки
    • Квесты
    • Взвешивания
    • Переливания
    • Комбинаторика
      • Комбинаторика. Основные правила
      • Комбинаторика. Основные формулы
  • Scratch
    • Scratch проекты
  • Python
    • Turtle
    • Tkinter
      • Первая программа
      • Метки, кнопки, текстовые поля
      • Позиционирование
      • Калькулятор
      • Камень, ножницы, бумага
    • Itertools
    • Ipaddress
  • ЕГЭ
    • ЕГЭ-2026
      • Новые условия в 22 задании
      • Машина Тьюринга
      • Различные системы счисления в 5 задании
    • ЕГЭ-2024
      • Задание 6. Исполнители Черепаха и Цапля
      • Задание 13. Сети и IP адреса
      • Задание 17. Пары и тройки
      • Задание 24. Подстроки
    • ЕГЭ-2023
      • 05. Алгоритмы R и N
      • 06. Подсчет точек внутри области (Черепаха, Цапля)
      • 08. Перебор слов и системы счисления
      • 14. Арифметические выражения в разных системах счисления
      • 15. Логические выражения
      • 16. Рекурсии
      • 17. Пары, тройки в числовой последовательности
      • 23. Дерево вариантов
      • 24. Строки
      • 25. Большие числа
      • 26. Файлы, пиксели, цилиндры, передатчики - обработка больших данных
      • 27. Фермы, биолаборатории, числовые последовательности - программирование
    • ЕГЭ-2022
      • 6. Обратный алгоритм
      • 12. Замена подстроки
      • 14. Подсчет цифр
      • 16. Сложная функция
      • 17. Поиск в последовательности
      • 22. Анализ программ с циклами и условиями
      • 23. Перебор вариантов, построение дерева
      • 24. Символьные строки
      • 25. Обработка целочисленной информации
      • 27. Программирование
    • Разбор демо-версий
      • ЕГЭ-2026
      • ЕГЭ-2025
      • ЕГЭ-2024 досрок
      • ЕГЭ-2024
      • ЕГЭ-2023
      • ЕГЭ-2022
      • ЕГЭ-2021
  • О клубе
    • Приветствие
    • Клуб "КОД"
    • Достижения
    • Согласие на обработку персональных данных сайтом klub-kod.ru
    • Кабинет
    • Контакты
  • Карта