Компьютерный клуб
  • Главная
  • Проекты
    • Ребусы и загадки
    • Кроссворды
    • Рисунки
    • Презентации
    • Публикации
      • У нас есть то, чего еще нет!
    • Компьютерные сказки
    • Исследовательские проекты
      • Проекты по математике
      • Проекты по экологии
        • Загрязнение лесов
        • Лесные пожары
        • Вред пластика
        • Вымирающие животные
        • Загрязнение мирового океана
        • Вырубка лесов
        • Потепление климата
  • Задачи
    • Основы логики
    • Принцип Дирихле
    • Загадки
    • Квесты
    • Взвешивания
    • Переливания
    • Комбинаторика
      • Комбинаторика. Основные правила
      • Комбинаторика. Основные формулы
  • Scratch
    • Scratch проекты
  • Python
    • Turtle
    • Tkinter
      • Первая программа
      • Метки, кнопки, текстовые поля
      • Позиционирование
      • Калькулятор
      • Камень, ножницы, бумага
    • Itertools
    • Ipaddress
  • ЕГЭ
    • ЕГЭ-2026
      • Новые условия в 22 задании
      • Машина Тьюринга
      • Различные системы счисления в 5 задании
    • ЕГЭ-2024
      • Задание 6. Исполнители Черепаха и Цапля
      • Задание 13. Сети и IP адреса
      • Задание 17. Пары и тройки
      • Задание 24. Подстроки
    • ЕГЭ-2023
      • 05. Алгоритмы R и N
      • 06. Подсчет точек внутри области (Черепаха, Цапля)
      • 08. Перебор слов и системы счисления
      • 14. Арифметические выражения в разных системах счисления
      • 15. Логические выражения
      • 16. Рекурсии
      • 17. Пары, тройки в числовой последовательности
      • 23. Дерево вариантов
      • 24. Строки
      • 25. Большие числа
      • 26. Файлы, пиксели, цилиндры, передатчики - обработка больших данных
      • 27. Фермы, биолаборатории, числовые последовательности - программирование
    • ЕГЭ-2022
      • 6. Обратный алгоритм
      • 12. Замена подстроки
      • 14. Подсчет цифр
      • 16. Сложная функция
      • 17. Поиск в последовательности
      • 22. Анализ программ с циклами и условиями
      • 23. Перебор вариантов, построение дерева
      • 24. Символьные строки
      • 25. Обработка целочисленной информации
      • 27. Программирование
    • Разбор демо-версий
      • ЕГЭ-2026
      • ЕГЭ-2025
      • ЕГЭ-2024 досрок
      • ЕГЭ-2024
      • ЕГЭ-2023
      • ЕГЭ-2022
      • ЕГЭ-2021
  • О клубе
    • Приветствие
    • Клуб "КОД"
    • Достижения
    • Согласие на обработку персональных данных сайтом klub-kod.ru
    • Кабинет
    • Контакты
  • Карта

Сказка о зависимом Коле от компьютера

Компьютерные сказки

Ж

ил-был мальчик Коля,  который очень любил играть в компьютерные игры.

Было тёплое лето и друзья звали Колю купаться на речке, но Коля им отказал, сославшись на дела. Пришёл Коля домой и начал играть. Не было у него никаких дел.

На следующий день он поехал к бабушке, и взял с собой компьютер, телефон и зарядку. Ехали они весь день. И всю поездку он играл во всякие игры на телефоне и компьютере. Ему говорила мама:

— Коля, полюбуйся какие закаты в поле, какие замечательные пейзажи кругом!

Но он говорил: «Не отвлекай мама, я проиграю из-за тебя!»

И так он пропустил все красивые закаты, леса и реки.

Приехал он к бабушке, и даже бабушку не заметил,  продолжая играть в компьютерные игры.

Бабушка очень расстроилась, но ничего ему не сказала.

Когда бабушка звала его помочь в огороде, искупаться на речке, он отвечал:

— Нет, нет, я не хочу, я в компьютере посижу, я не доиграл! Не хочу я помогать!

Наступила школа, и Коля на уроке играл в телефоне. Вечером не делал домашнее задание, а играл на компьютере. Иногда сбегал с уроков, и играл. Так от него отвернулись все друзья.

... И так и лето прошло, и года. Вырос он, и всё в компьютере зависает, не видит прелести этой планеты, ни семьи у него, ни друзей.

ИТОГ: НЕ ИГРАЙТЕ ДОЛГО В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ!

Полякова Эмилия, 5-б класс
2024 год

Сказка о моноблоке и клавиатутуре

Компьютерные сказки

Ж

ил был моноблок с клавиатурой. Жили они бедно, клавиатура заедала, мышки у них не было, микрофон не работал. Один раз пошел моноблок на поле, где жила сбежавшая от людей компьютерная техника. Пришел к полю и начал компьютерных мышей на провод ловить, и говорил он:

— Ловись мышка большая и маленькая, умная и глупая.

Поймал он мышку, а она ему голосом компьютерным говорит:

— Пусти меня моноблок, а я любое твое желание исполню.

А моноблок ей отвечает:

— Спасибо мышка, но не надо мне никакие желания исполнять, я тебя просто так на поле отпущу.

Поблагодарила его мышка и побежала. А напоследок крикнула:

—Если я тебе нужна буду, скажи следующие слова: «Мышка не простая прибеги ко мне, скучаю!». Приходит моноблок домой и все клавиатуре рассказывает, а она ему отвечает:

— Ты моноблок иди опять туда, мышку позови и пожелай, чтобы все у нас починилось! А если откажет и не исполнит, то домой не возвращайся!

Грустный моноблок пришел туда и начал мышку зазывать:

— Мышка не простая прибеги, ко мне скучаю!

Прибежала мышка и говорит моноблоку:

— Что придумал у меня попросить?

Отвечает ей моноблок:

— Не по своей воле я к тебе пришел, меня клавиатура заставила и сказала, чтобы не возвращался, пока не исполнишь! Клавиатура просит, чтобы у нас все починилось.

Приходит моноблок домой, а там все работает, и микрофон, и мышка есть и клавиатура не заедает. Вот радость то. 

Но клавиатура снова отправляет моноблок на поле.

— Не нужна нам эта мышка проводная, нужна волшебная, чтобы чудеса творила, создавала.

Пришел моноблок на поле. Вдруг тучи прилетели, дождь полил, и мышка прибежала.

— Клавиатуре уж не нужна простая мышка, ей надо чтобы ты нам служила и была у нас на посылках.

Ничего ему мышка не ответила, просто убежала в поле. Моноблок печальный вернулся домой с пустыми руками. Клавиатура поняла, что переборщила и перестала просить чудеса. Стали они жить поживать, и файлы наживать.

Мораль: Следите за компьютерной техникой, и цените то, что имеете!

Алехина Алиса, 5-б класс
2024 год

Компьютер и игры

Компьютерные сказки

Ж

Жил-был мальчик лет 11 и был у него компьютер. Как-то раз он решил скачать читы, но случайно скачал вирус. Сначала начал глючить монитор, а дальше становилось только хуже…

Мышка стала хуже работать, блок начал внезапно отключаться, и в один момент всё выключилось.

Они поехали в магазин и купили новый, и случилось тоже самое.

Вывод: не играйте в компьютерные игры.

Теняев Николай, 5-б класс
2024 год

Сказка о мальчике

Компьютерные сказки

Э

тому мальчику 11 лет, и его зовут Никита.

Никите по ИКТ задали домашнее задание переписать песню. Никита пошел к компьютеру, открыл папку, начал печатать…

Никита очень сильно захотел кушать, он решил взять с собой чипсы и колу. Он начал есть и печатать, и засыпал всю клавиатуру крошками. Через 10 минут у Никиты перестала работать клавиатура. Он позвал маму. Мама к нему подошла, увидела пачку чипсов и колу и возмутилась:

— Что же ты, Никита, делаешь! Нельзя есть, когда работаешь у компьютера, теперь надо почистить клавиатуру…

Мама Никиты позвонила мастеру, чтобы почистили клавиатуру. Мастер опоздывал и Никита уже думал, что он не будет делать домашнее задание по ИКТ. Но мама разрушила мечты Никиты и заставила учить Бородино.

Когда мастер приехал и починил клавиатуру, Никита уже выучил 5 строф Бородина. Потом Никита решил посмотреть тик ток, так как очень устал учить Бородино. Но мама сказала что если он получит 2, она заберет у него телефон на 3 дня и Никита решил, что лучше уж сделать домашнее задание, а потом сидеть в телефоне. На следующий день, Никита вернулся из школы и показал дневник, он получил две пятерки! Дома мама похвалила его и разрешила поиграть в телефоне.

Вывод: Cделал дело, гуляй смело.

Спренченат Полина, 5-б класс
2024 год

Сказка про наушники

Компьютерные сказки

Ж

 или были наушники. Было у них много друзей. Но были и те, кто им завидовал, что они весело живут и часто слушают музыку. Один раз ночью телефон, компьютер и мышка отрезали провода. На утро наушники ничего не слышали. Владелец купил новые, самые ультра-крутые и беспроводные наушники. Старые наушники оказались на свалке. Новые наушники стали жить еще веселее, зазнались и всех считали прислугами. Телефон, компьютер и мышка очень расстроились. И наконец-то поняли, какую они ошибку сделали.

ВЫВОД: не завидуйте, и не делайте зло.

Иванова Ева, 5-а класс
2024 год

Страница 1 из 5

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Главная
  • Проекты
    • Ребусы и загадки
    • Кроссворды
    • Рисунки
    • Презентации
    • Публикации
      • У нас есть то, чего еще нет!
    • Компьютерные сказки
    • Исследовательские проекты
      • Проекты по математике
      • Проекты по экологии
        • Загрязнение лесов
        • Лесные пожары
        • Вред пластика
        • Вымирающие животные
        • Загрязнение мирового океана
        • Вырубка лесов
        • Потепление климата
  • Задачи
    • Основы логики
    • Принцип Дирихле
    • Загадки
    • Квесты
    • Взвешивания
    • Переливания
    • Комбинаторика
      • Комбинаторика. Основные правила
      • Комбинаторика. Основные формулы
  • Scratch
    • Scratch проекты
  • Python
    • Turtle
    • Tkinter
      • Первая программа
      • Метки, кнопки, текстовые поля
      • Позиционирование
      • Калькулятор
      • Камень, ножницы, бумага
    • Itertools
    • Ipaddress
  • ЕГЭ
    • ЕГЭ-2026
      • Новые условия в 22 задании
      • Машина Тьюринга
      • Различные системы счисления в 5 задании
    • ЕГЭ-2024
      • Задание 6. Исполнители Черепаха и Цапля
      • Задание 13. Сети и IP адреса
      • Задание 17. Пары и тройки
      • Задание 24. Подстроки
    • ЕГЭ-2023
      • 05. Алгоритмы R и N
      • 06. Подсчет точек внутри области (Черепаха, Цапля)
      • 08. Перебор слов и системы счисления
      • 14. Арифметические выражения в разных системах счисления
      • 15. Логические выражения
      • 16. Рекурсии
      • 17. Пары, тройки в числовой последовательности
      • 23. Дерево вариантов
      • 24. Строки
      • 25. Большие числа
      • 26. Файлы, пиксели, цилиндры, передатчики - обработка больших данных
      • 27. Фермы, биолаборатории, числовые последовательности - программирование
    • ЕГЭ-2022
      • 6. Обратный алгоритм
      • 12. Замена подстроки
      • 14. Подсчет цифр
      • 16. Сложная функция
      • 17. Поиск в последовательности
      • 22. Анализ программ с циклами и условиями
      • 23. Перебор вариантов, построение дерева
      • 24. Символьные строки
      • 25. Обработка целочисленной информации
      • 27. Программирование
    • Разбор демо-версий
      • ЕГЭ-2026
      • ЕГЭ-2025
      • ЕГЭ-2024 досрок
      • ЕГЭ-2024
      • ЕГЭ-2023
      • ЕГЭ-2022
      • ЕГЭ-2021
  • О клубе
    • Приветствие
    • Клуб "КОД"
    • Достижения
    • Согласие на обработку персональных данных сайтом klub-kod.ru
    • Кабинет
    • Контакты
  • Карта